Documentación

Todo lo que necesitas para planificar, animar y compartir un movimiento de cámara.

Primeros pasos

Crea una cuenta, verifica tu correo e inicia sesión. Desde el panel, crea un proyecto: se abre directamente en el editor.

Tu trabajo vive en proyectos. Cada proyecto contiene una escena y todo su historial de versiones.

Viewport y cámara

El viewport muestra tu escena a través de la cámara animada. Ajusta la cámara con campos numéricos o deslizadores: posición (X/Y/Z), rotación (yaw, pitch, roll), campo de visión, distancia de enfoque y apertura.

Activa el modo look-at para apuntar la cámara a un objetivo en lugar de controlar la rotación a mano.

Fotogramas clave y easing

Mueve el cabezal de reproducción en la línea de tiempo, ajusta la cámara y añade un fotograma clave. La cámara interpola entre fotogramas clave durante la reproducción.

  • Easing por fotograma clave: elige una curva (lineal, ease-in, ease-out…) para cada fotograma clave desde el selector de easing KF.
  • Easing global: aplica una sola curva a toda la animación de una vez.
  • Smooth Continual: una curva continua a través de todos los fotogramas clave para un movimiento fluido y sin desvíos.

Fotogramas clave Hold

Un hold congela la cámara en un fotograma clave: se queda exactamente en su sitio hasta el siguiente fotograma clave y luego continúa. Úsalo para pausas dramáticas, revelaciones y tiempo de lectura.

Hold se establece por fotograma clave mediante el selector de easing KF. No puede ser un easing global: es así por diseño, y el editor te lo indicará.

Los holds funcionan en cualquier parte: al principio, a mitad de la animación, seguidos o en el último fotograma clave.

Marcadores y papel cebolla

Coloca marcadores en la línea de tiempo para anotar momentos clave: cada marcador lleva una nota.

El papel cebolla muestra como fantasmas los fotogramas pasados y futuros en el viewport: configura cuántos pasos en cada dirección, sus colores, la opacidad y los fps intermedios.

Guardado y versiones

Cada guardado crea una nueva versión. El historial conserva tus últimas 20 versiones; las más antiguas se eliminan automáticamente, salvo que una versión esté anclada por un enlace compartido.

  • Carga cualquier versión de nuevo en el editor.
  • Adjunta una nota a una versión para recordar qué cambió.
  • Elimina las versiones que ya no necesites (la actual se conserva).

Compartir

Comparte un proyecto con un enlace público de solo lectura. El enlace fija la versión exacta que compartiste: una instantánea congelada que los guardados posteriores nunca cambian.

Puedes compartir la versión actual desde la cabecera del proyecto, o cualquier versión anterior desde el Historial. Desactiva el enlace en cualquier momento para revocar el acceso.

Consejos

  • La interfaz está disponible en cinco idiomas: cambia desde cualquier página, incluidos diseños RTL completos para hebreo y árabe.
  • Deshacer está disponible en el editor para las operaciones con fotogramas clave.
  • Un enlace compartido muestra la escena en modo de solo lectura; los espectadores nunca necesitan una cuenta.